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Serveur de jeu sur VPS injouable


lol37000
29/01/2015, 22h07
Citation Envoyé par fritz2cat
Fais un traceroute (en langage Windows: tracert) vers ton vps.
On pourra peut-être voir si tu fais le tour de la France ou de l'Europe pour arriver sur ton vps...
Inutile j'ai déjà changé de prestataire et je suis bien content comme ca

fritz2cat
28/01/2015, 21h06
Fais un traceroute (en langage Windows: tracert) vers ton vps.
On pourra peut-être voir si tu fais le tour de la France ou de l'Europe pour arriver sur ton vps...

lol37000
28/01/2015, 13h28
Salut,
voici le nom du serv et un ping :

vps133798.ovh.net

Microsoft Windows [version 6.3.9600]
(c) 2013 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.



C:\Users\Sam>ping -l 0 -t vps133798.ovh.net

Envoi d'une requête 'ping' sur vps133798.ovh.net [37.59.111.7] avec 0 octets de
données*:
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=19 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=38 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=21 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=37 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=82 ms TTL=54 <--- genre ca c'est inacceptable
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=14 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=13 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=19 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=13 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=16 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=17 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=13 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=33 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=17 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=33 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=36 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=30 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=19 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=14 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=15 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=18 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=27 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=14 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=13 ms TTL=54
Réponse de 37.59.111.7*: octets=0 temps=14 ms TTL=54

Statistiques Ping pour 37.59.111.7:
Paquets*: envoyés = 30, reçus = 30, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 13ms, Maximum = 82ms, Moyenne = 22ms
Ctrl+C
^C

à titre de comparaison j'ai effectué de suite un ping vers google.fr

C:\Users\Sam>ping -l 0 -t google.fr

Envoi d'une requête 'ping' sur google.fr [173.194.45.55] avec 0 octets de donnée
s*:
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=10 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=13 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=14 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=17 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=12 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=9 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=10 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=10 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=11 ms TTL=55
Réponse de 173.194.45.55*: octets=0 temps=9 ms TTL=55

Statistiques Ping pour 173.194.45.55:
Paquets*: envoyés = 18, reçus = 18, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 9ms, Maximum = 17ms, Moyenne = 11ms
Ctrl+C
^C
C:\Users\Sam>

y'a pas photo c'est clairement votre noeud qui est surchargé.

damien.rannou
26/01/2015, 13h40
Bonjour.

Pourrais-tu m'envoyer plus d'informations afin que je regarde ?
Au minimum:
- le nom de ton VPS,
- quelques ping vers ton VPS
- idéalement un mtr pour qu'on voit d'ou ca vient.

Merci d'avance.

- - - Mise à jour - - -

Bonjour.

Pourrais-tu m'envoyer plus d'informations afin que je regarde ?
Au minimum:
- le nom de ton VPS,
- quelques ping vers ton VPS
- idéalement un mtr pour qu'on voit d'ou ca vient.

Merci d'avance.

chrizirox
25/01/2015, 13h47
Le ping (entre autre) des VPS Classic ne sont pas constants donc on peut supposer que la puissance disponible ne l'est pas non plus. Pour le VPS Cloud, je pense que la puissance disponible est davantage constante mais effectivement c'est plus cher.
A mon avis, ça vaudrait le coup de prendre un serveur virtuel runabove à la place et de l'allumer qu'aux heures de jeux.

fritz2cat
24/01/2015, 22h31
M'étonnerait que le support passe du temps pour expliquer pourquoi une machine virtuelle à deux balles est trop faible.
A moins de facturer 20€ le 1/4 heure de support.

cavapulser
24/01/2015, 15h17
Citation Envoyé par lol37000
En gros c'est pile ou face ?
on peut changer de noeud en envoyant un ticket support ?
si oui tant mieux, sinon bah j'aurais perdu 2 euros, ce qui n'est pas bien grave mais quand même qu'est ce que je vais faire avec ???
En réinstallant le VPS via le Manager ? C'est ce que j'ai cru voir passer comme info.
Ça vaut au moins le coup d'essayer.

lol37000
24/01/2015, 14h49
En gros c'est pile ou face ?
on peut changer de noeud en envoyant un ticket support ?
si oui tant mieux, sinon bah j'aurais perdu 2 euros, ce qui n'est pas bien grave mais quand même qu'est ce que je vais faire avec ???

Rizz
23/01/2015, 19h55
Preums alors.

cavapulser
23/01/2015, 18h26
Citation Envoyé par helas
J'ai déjà eu du mal a faire tourner mon serveur TS3 je suis enfin sur un nœud sans problème alors j'imagine bien qu'un server cs 1.6 avec 1vCore 1 go RAM reste très limite et d'avantage si tu tombe sur le/les nœud(s) "merdique"
Dans tous les cas, mieux vaut être en tête de noeud

helas
23/01/2015, 15h36
Citation Envoyé par Abazada
Une réponse pour le moins erronée...
Tu ne peux pas mettre dans un même panier nommé "VPS" les VPS Classic, VPS Cloud, RunAbove, ...
Leurs perfs (et prix) sont très différents, mais les plus chers sont extrêmement performants.

Sur un VPS à 2€, tu peux en effet ressentir ce que tes "voisins" font sur le même host.
J'ai déjà eu du mal a faire tourner mon serveur TS3 je suis enfin sur un nœud sans problème alors j'imagine bien qu'un server cs 1.6 avec 1vCore 1 go RAM reste très limite et d'avantage si tu tombe sur le/les nœud(s) "merdique"

Abazada
23/01/2015, 15h19
Citation Envoyé par helas
Sur VPS ne t'attends pas avoir mieux tout simplement ...
Une réponse pour le moins erronée...
Tu ne peux pas mettre dans un même panier nommé "VPS" les VPS Classic, VPS Cloud, RunAbove, ...
Leurs perfs (et prix) sont très différents, mais les plus chers sont extrêmement performants.

Sur un VPS à 2€, tu peux en effet ressentir ce que tes "voisins" font sur le même host.

helas
23/01/2015, 13h55
Salut,

Sur VPS ne t'attends pas avoir mieux tout simplement ...

lol37000
23/01/2015, 11h01
Salut,
j'hébege un serveur CS 1.6 sur mon VPS (1vCore 1 go RAM)
je suis bien au courant que ca n'est pas la meilleure option pour ce genre d'utilisation mais de la à avoir des drops de FPS jusque 20 !!! (ca équivaut à une montée de ping de 50~100)
ca freeze par intermittence c'est injouable même tout seul sur le serveur !!! (et je précise il n'y a aucun processus en arrière plan, seul le serveur de jeu tourne)
ayant pris un VPS d'un autre fournisseur dont je tairais le nom, avec exactement les mêmes caractéristiques (un seul vCore 1 go de ram) et bah y'a pas ces freeze vraiment chiant désolé pour le terme et ce jusqu'à 20 players !

cela reflète t'il le prix à l'achat ? (2,39 € TTC)

extrait du rcon stats :
] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
40.20 2.55 1.78 2396 9 14230.83 1

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
40.20 2.57 1.79 2396 9 10706.41 1

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
37.00 2.26 1.65 2396 9 10.36 1
oui c'est bien 10.36 FPS au dernier, soit une montée de ping de 100...