jefre
17/04/2009, 19h46
Salut a tous,
Voila je dévoile mon problème, j'ai très ressemant louer une machine EG Best Of où j'ai installer 2 serveurs Counter Strike Source
1 FFA Public 26 slots en Tick 100 et 1 War Privée 13 slots + la source TV en Tick 120
Le problème.. C'est que ca ne touche PAS !
Pourtant avec de tell caractéristique je ne pense pas qu'il devrait y avoir de problème sachant qu'il n'y a que 2 serveurs en plus ca devrait carburé !Non ?!
Donc je vous met a disposition le fichier server.cfg et ma command de boot du serveur de jeu
Si vous avez une solution ca serait super car 177€ pour le premier mois ca fait quand même ch*** qu'il ne touche pas . . .
Merci
Caractéristiques :
Hardware
Processeur Intel Xeon Quad
4x 2.83+ GHz
12 Mo L2 - FSB 1333 MHz 45nm
Architecture 64 bits
Mémoire vive 4 Go DDR2
Disque dur 2x 750 Go
Type disque SATA2 - RAID 1 HARD
Réseau
Connexion 1 Gbps
Trafic /mois Illimité
Bande passante
OVH vers OVH 1 Gbps
OVH vers Internet 100 Mbps
SLA Premium
( sur l'ensemble de votre infrastructure )
Internet vers OVH 1 Gbps
Server.cfg
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Identification du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
hostname "[FR] - wWw.FaBuLa-Team.Org - WaR - Tick 120"
sv_contact contact@fblserver.com // Adresse Email de l'administrateur du serveur de jeux
sv_lan 0 // Visibiliti du serveur : (0) Visible sur Internet et LAN (1) Visible uniquement en LAN = local
sv_region 3 // Localisation giographique du serveur : (0) Ctti Est des USA, (1) Ctti Ouest des USA, (2) Amirique du Sud, (3) Europe, (4) Asie, (5) Australie, (6) Orient, (7) Afrique, (255) le Monde
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Sicuriti RCON et Password
// -------------------------------------------------------------------------------------
sv_password "######"
rcon_password "########"
sv_rcon_banpenalty 0 // Temps (en Min) de bannissement du joueur qui s'est trompi dans l'authentification RCON
sv_rcon_minfailures 5 // Nb de fois qu'un joueur peut ichouer ` l'authentification de RCON dans le sv_rcon_minfailuretime avant d'jtre banni (5 par difault)
sv_rcon_minfailuretime 30 // Temps (en s) pour s'authentifier (30 par difault)
sv_rcon_maxfailures 10 // Nb d'essai Maximum pour s'authentifier au RCON (10 par difault; 20 Max)
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Logs du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
log on // Activer (on) ou Disactiver (off) les logs du serveur
sv_logbans 1 // Activer (1) les logs des bannis du serveur
sv_logecho 1 // Activer (1) l'icriture des logs dans la console
sv_logfile 1 // Activer (1) le log des informations du serveur dans le dossier log
sv_log_onefile 1 // Ecrire les logs dans un seul dossier (1) oui, (0) non
sv_hltv 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Fichiers Exicutis au Dimarrage du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
exec banned_user.cfg // Activer la liste des Bannis par SteamID
exec banned_ip.cfg // Activer la liste des Bannis par IP
exec sourcetv.cfg // Activation de la SourceTV
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Bande Passante du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
decalfrequency 10 // Temps Max (en s) qu'un joueur a pour faire ses 'decals' (10 par difault)
sv_allowdownload 1 // Activer (1) le tilichargement des fichiers pour les joueurs qui se connectent
sv_downloadurl "http://www.fabula-team.org/serveursfiles/serveurwar/"
sv_allowupload 1 // Activer (1) l'upload des 'decals' perso d'un joueur sur le serveur
sv_minrate 30000
sv_maxrate 80000
sv_mincmdrate 120
sv_maxcmdrate 121
sv_minupdaterate 120
sv_maxupdaterate 121
// Commande client
fps_max 150
cl_cmdrate 121
cl_updaterate 121
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Configuration du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
mp_allowspectators 1 // Activer (1) le Status Spectateur
mp_autocrosshair 0 // Activer (1) la visie automatique
mp_autokick 0 // Activer (1) Autokick des AFK et TK
mp_autoteambalance 0 // Activer (1) l'Equilibrage Automatique
mp_buytime 0.25 // Temps (en Min) pour Acheter des Armes
mp_c4timer 35 // Temps (en s) avant que le C4 Explose
mp_chattime 8 // Temps ` la fin de la map pour parler avant la map suivante
mp_fadetoblack 0 // Disactiver l'Overview (0), l'Ecran du Joueur Mort Devient Noir
mp_flashlight 1 // Activer (1) les Flash
mp_footsteps 1 // Activer (1) les Empreintes
mp_forcecamera 0 // Activer (1) le mode Spectateur
mp_fraglimit 0 // Nb de Frags Limite avant le Changement de Map
mp_freezetime 8 // Temps (en s) oy les Joueurs sont bloquis au dibut d'un Round
mp_friendlyfire 1 // Activer (1) le Friendly Fire
mp_hostagepenalty 0 // Nb d'otages Tuis par les Ter
mp_timelimit 30
mp_roundtime 2
sv_alltalk 1
mp_startmoney 800
mp_limitteams 20
phys_timescale 1.75
sv_pure 2
mp_dynamicpricing 0
tv_stoprecord
// Decompte fr a copier/coller dans votre server.cfg
setinfo beeptotal 0.0
setinfo beeps 0
setinfo b01 0
setinfo b02 0
setinfo b03 0
setinfo b04 0
setinfo b05 0
setinfo b10 0
setinfo b20 0
Boot Command
SRCDS_OPTS="-tickrate 120 +fps_max 1000 -pingboost 1 -game cstrike +maxplayers 13 +map de_dust2 +ip 94.23.193.171-port 27025"
Voila je dévoile mon problème, j'ai très ressemant louer une machine EG Best Of où j'ai installer 2 serveurs Counter Strike Source
1 FFA Public 26 slots en Tick 100 et 1 War Privée 13 slots + la source TV en Tick 120
Le problème.. C'est que ca ne touche PAS !
Pourtant avec de tell caractéristique je ne pense pas qu'il devrait y avoir de problème sachant qu'il n'y a que 2 serveurs en plus ca devrait carburé !Non ?!
Donc je vous met a disposition le fichier server.cfg et ma command de boot du serveur de jeu
Si vous avez une solution ca serait super car 177€ pour le premier mois ca fait quand même ch*** qu'il ne touche pas . . .
Merci
Caractéristiques :
Hardware
Processeur Intel Xeon Quad
4x 2.83+ GHz
12 Mo L2 - FSB 1333 MHz 45nm
Architecture 64 bits
Mémoire vive 4 Go DDR2
Disque dur 2x 750 Go
Type disque SATA2 - RAID 1 HARD
Réseau
Connexion 1 Gbps
Trafic /mois Illimité
Bande passante
OVH vers OVH 1 Gbps
OVH vers Internet 100 Mbps
SLA Premium
( sur l'ensemble de votre infrastructure )
Internet vers OVH 1 Gbps
Server.cfg
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Identification du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
hostname "[FR] - wWw.FaBuLa-Team.Org - WaR - Tick 120"
sv_contact contact@fblserver.com // Adresse Email de l'administrateur du serveur de jeux
sv_lan 0 // Visibiliti du serveur : (0) Visible sur Internet et LAN (1) Visible uniquement en LAN = local
sv_region 3 // Localisation giographique du serveur : (0) Ctti Est des USA, (1) Ctti Ouest des USA, (2) Amirique du Sud, (3) Europe, (4) Asie, (5) Australie, (6) Orient, (7) Afrique, (255) le Monde
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Sicuriti RCON et Password
// -------------------------------------------------------------------------------------
sv_password "######"
rcon_password "########"
sv_rcon_banpenalty 0 // Temps (en Min) de bannissement du joueur qui s'est trompi dans l'authentification RCON
sv_rcon_minfailures 5 // Nb de fois qu'un joueur peut ichouer ` l'authentification de RCON dans le sv_rcon_minfailuretime avant d'jtre banni (5 par difault)
sv_rcon_minfailuretime 30 // Temps (en s) pour s'authentifier (30 par difault)
sv_rcon_maxfailures 10 // Nb d'essai Maximum pour s'authentifier au RCON (10 par difault; 20 Max)
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Logs du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
log on // Activer (on) ou Disactiver (off) les logs du serveur
sv_logbans 1 // Activer (1) les logs des bannis du serveur
sv_logecho 1 // Activer (1) l'icriture des logs dans la console
sv_logfile 1 // Activer (1) le log des informations du serveur dans le dossier log
sv_log_onefile 1 // Ecrire les logs dans un seul dossier (1) oui, (0) non
sv_hltv 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Fichiers Exicutis au Dimarrage du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
exec banned_user.cfg // Activer la liste des Bannis par SteamID
exec banned_ip.cfg // Activer la liste des Bannis par IP
exec sourcetv.cfg // Activation de la SourceTV
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Bande Passante du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
decalfrequency 10 // Temps Max (en s) qu'un joueur a pour faire ses 'decals' (10 par difault)
sv_allowdownload 1 // Activer (1) le tilichargement des fichiers pour les joueurs qui se connectent
sv_downloadurl "http://www.fabula-team.org/serveursfiles/serveurwar/"
sv_allowupload 1 // Activer (1) l'upload des 'decals' perso d'un joueur sur le serveur
sv_minrate 30000
sv_maxrate 80000
sv_mincmdrate 120
sv_maxcmdrate 121
sv_minupdaterate 120
sv_maxupdaterate 121
// Commande client
fps_max 150
cl_cmdrate 121
cl_updaterate 121
// -------------------------------------------------------------------------------------
// Configuration du Serveur
// -------------------------------------------------------------------------------------
mp_allowspectators 1 // Activer (1) le Status Spectateur
mp_autocrosshair 0 // Activer (1) la visie automatique
mp_autokick 0 // Activer (1) Autokick des AFK et TK
mp_autoteambalance 0 // Activer (1) l'Equilibrage Automatique
mp_buytime 0.25 // Temps (en Min) pour Acheter des Armes
mp_c4timer 35 // Temps (en s) avant que le C4 Explose
mp_chattime 8 // Temps ` la fin de la map pour parler avant la map suivante
mp_fadetoblack 0 // Disactiver l'Overview (0), l'Ecran du Joueur Mort Devient Noir
mp_flashlight 1 // Activer (1) les Flash
mp_footsteps 1 // Activer (1) les Empreintes
mp_forcecamera 0 // Activer (1) le mode Spectateur
mp_fraglimit 0 // Nb de Frags Limite avant le Changement de Map
mp_freezetime 8 // Temps (en s) oy les Joueurs sont bloquis au dibut d'un Round
mp_friendlyfire 1 // Activer (1) le Friendly Fire
mp_hostagepenalty 0 // Nb d'otages Tuis par les Ter
mp_timelimit 30
mp_roundtime 2
sv_alltalk 1
mp_startmoney 800
mp_limitteams 20
phys_timescale 1.75
sv_pure 2
mp_dynamicpricing 0
tv_stoprecord
// Decompte fr a copier/coller dans votre server.cfg
setinfo beeptotal 0.0
setinfo beeps 0
setinfo b01 0
setinfo b02 0
setinfo b03 0
setinfo b04 0
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setinfo b10 0
setinfo b20 0
Boot Command
SRCDS_OPTS="-tickrate 120 +fps_max 1000 -pingboost 1 -game cstrike +maxplayers 13 +map de_dust2 +ip 94.23.193.171-port 27025"