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Voir la version complète : Superplan 2007 ou pas pour DOD source?


Asukara
20/02/2007, 13h25
Salut
J'aimerai louer un server, ce serait pour heberger un server dod source de 20-24 personnes à un tickrate de 100 ainsi qu'un server teamspeak. Que me conseillez vous?
A la limite un tickrate de 80-100 pour avoir les meilleurs conditions de jeu possibles.

Rom1
21/02/2007, 10h03
Déjà, avec 24 joueurs en tick100 tu te diriges vers de grands problèmes liés à src_ds. Il ne sait pas envoyer plus de 20ko/s de données à un joueur, hors au dela de 20 joueurs en tick100 les 20ko/sec deviennent limites. Résultats : choke, loss et tout le tralala. Bref, en tick 100 : jamais plus de 20 joueurs, c'est me^me Valve qui le dit (à défaut de le corriger ...).
A 24 joueurs un tick 80 devrait passer sur la plupart des maps, 70 serait plus prudent.

Sinon, concernant les ressources que cela demande : certaines maps te demanderont plus de puissance (et surtout plus de cache) que les P4 3ghz.

L'offre superplan 2007 est par contre pleinement adaptée. J'y fait actuellement tourner 4 serveurs : 2 dods tick 70, 1 dods tick 100 (+srctv), 1 dod. Ajoute à cela un teamspeak et un psychostats. Aucun problème, tout le monde est content.

Si tu veux te faire ton propre avis et tester un petit peu regarde sur le site des FFF (http://www.fff-dod.com/) ou directement les serveurs dispo à cette adresse : source.fff-dod.com ports: 27015/27016/27017/27020/27022

Asukara
21/02/2007, 22h18
Salut
Merci de la réponse, tu fais tourner 4 servers sur la même machine ?

Rom1
21/02/2007, 22h39
Oui, tout ce que j'ai décris se trouve sur la même machine.

Asukara
22/02/2007, 13h55
Ca devient de mieux en mieux :D
Concernant le server à base de P4, il peut faire tourner sans probleme un server 20 slots DODs avec un tickrate de 100 ?

Rom1
22/02/2007, 15h10
Hum, correct mais un peu juste sur certaines maps très lourdes. Ceci dit je n'ai pas testé les p4 3ghz mais les gamepro (p4 2.4ghz) cela devrait donc aller un peu mieux.

Après si n'es pas juste niveau finance, le superplan est un super plan ;)

Kenott
23/02/2007, 14h42
bonjour à tous ! j'ai une question un peu bête mais peut on changer de serveur, sans changer d'IP pour un serveur jeux Dod:s ?

Rom1
25/02/2007, 09h58
Oui grace aux ip failover.

Kenott
25/02/2007, 15h19
ok merci :) et qu'est ce que l'ip failover ?

Rom1
25/02/2007, 15h29
Un truc que tu peux trouver en cherchant sur google ...

nicolasbussiere
25/02/2007, 19h05
sinon c'est aussi expliqué là http://www.ovh.com/fr/items/ip_failover.xml (première réponse avec http://www.google.fr/search?q=site%3Aovh.com+ip+failover ;) )

Kenott
25/02/2007, 20h39
merci ! je ne dérrangerais plus ! hum...

nicolasbussiere
25/02/2007, 20h49
merci ! je ne dérrangerais plus ! hum...

Mais non, il ne faut pas dire cela, un forum c'est fait pour poser toutes les questions; il n'y a pas de question stupides (seules certaines réponses peuvent l'être ;) )

Kenott
26/02/2007, 17h42
j'ai mal posté ce msg dans un autre post... dsl pour le flood

Bonjour !
Je suis bien décidé à changer d'offre... mais j'ai besoin d'éclaircissement
Quel superplan me conseillez vous pour heberger :

1 SERVEUR 28 slots (DoD:s Tick 66) avec Mani, Metamod, Steamban
1 SERVEUR 16 slots (DoD:s Tick 100) avec Mani
1 SERVEUR CS Tick 1.6... 16 slots je pense.

merci !

Rom1
26/02/2007, 18h41
Le superplan 2007 (celui de base) est parfait pour ton utilisation.

Kenott
26/02/2007, 22h49
ok merci !

Kenott
27/02/2007, 17h21
Voila j'affine mon post précedent...
Quel superplan pour ca :

1 SERVEUR 28 slots (DoD:s Tick 66) avec Mani, Metamod, Steamban
1 SERVEUR 16 slots (DoD:s Tick 100) avec Mani
1 SERVEUR 24 slots (CS SOURCE Tick 66)
+ TEAMSPEAK

Et autre question, est ce que les nouveaux gameplan sont préconfigurés comme les anciens gamepro ?

Merci

Rom1
27/02/2007, 17h58
Toujours un superplan 2007.
Non ils ne sont pas préconfigurés (il n'ya plus de gameplan ni de gamepro ...).

Kenott
28/02/2007, 23h29
bonsoir,

est ce que les EG (par exemple) sont préconfigurés ?

merci.

kimkof
01/03/2007, 06h34
bonsoir,

est ce que les EG (par exemple) sont préconfigurés ?

merci.

Aucun ne sont préconfiguré

Kenott
01/03/2007, 08h15
Bonjouer,

pourtant les EG sont dans la catégorie GAME PRO 2007.
Vous êtes sur ?

guet
01/03/2007, 18h47
Bonjours , oui apart si tu prend un serveur infogere tout les serveurs que tu prendra te seront livre nue (distrib uniquement).
Mais ca n est pas bien complique de monte 3 serveurs de jeux + un ts sur un dedier. Tu peut tj demande l aide ici ;)

Kenott
01/03/2007, 20h55
ok merci beaucoup :)

Kenott
05/03/2007, 21h22
bonjour guet...

connais tu un bon tuto pour l'install manuelle de dod:s sur serveur dédié ?

guet
05/03/2007, 23h35
http://www.cs-amx.com
C est site tres complet niveau tuto ;)
Si tu a des problemes post ici je t aiderai

Kenott
06/03/2007, 16h59
j'ai encore une question... est ce que ce type de serveur (EG+) fonctionnent aussi avec PUTTY ?

guet
06/03/2007, 17h40
Oui biensur ,comme pour toute la gamme ovh tu a une connection ssh.

guet
06/03/2007, 17h43
Par contre d apres ce que j ai compris ton serveur ne te servirai qu a monter des serveurs de jeux .Ci c est effectivement le cas prendre un mg ne serai pas une bonne solution car moin puissant qu un superplan ;)

Kenott
06/03/2007, 17h45
moins puissant ?

Kenott
06/03/2007, 17h47
moins puissant ? mais meilleur connexion non?
et 2 GO de RAM
que faut il privilégier

guet
06/03/2007, 17h47
Ohhh , autant pour moi , non j ai confondu avec les EG

guet
06/03/2007, 17h59
Parcontre pour la ram et la bande passante ca n est pas necessaire. Pour te donne un expemple je fait tourne 3 serveurs 16 slots (2 cs 1.6 et un cs source) plus 6 serveurs teamspeak sur une machine ayant 6 mega de bp et 512mo de ram (150mo free) .

Kenott
06/03/2007, 18h01
non mais je parlais bien d'un EG +

guet
06/03/2007, 18h04
Alors oui un c2d t5500 est moin puissant qu un E6300

Kenott
07/03/2007, 13h44
les premiers prob arrivent ! lool
bon voila au moment d'executer ./hldsupdatetool.bin voila ce qui s'affiche :

sh: uncompress: command not found

J'essaye donc d'installer ncompress :

emerge ncompress

et voila ce que j'ai :


Calculating dependencies ...done!
>>> emerge (1 of 1) app-arch/ncompress-4.2.4-r1 to /
>>> Downloading http://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- http://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de mirror.ovh.net... 213.186.33.37, 213.186.33.38
Connexion vers mirror.ovh.net|213.186.33.37|:80...connecté.
requête HTTP transmise, en attente de la réponse...404 Not Found
13:47:36 ERREUR 404: Not Found.

>>> Downloading ftp://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- ftp://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de mirror.ovh.net... 213.186.33.38, 213.186.33.37
Connexion vers mirror.ovh.net|213.186.33.38|:21...connecté.
Ouverture de session en anonymous...Session établie!
==> SYST ... complété. ==> PWD ... complété.
==> TYPE I ... complété. ==> CWD /gentoo-distfiles/distfiles ... complété.
==> PASV ... complété. ==> RETR ncompress-4.2.4.tar.gz ...
Fichier « ncompress-4.2.4.tar.gz » inexistant.

>>> Downloading ftp://ftp.leo.org/pub/comp/os/unix/linux/sunsite/utils/compress/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- ftp://ftp.leo.org/pub/comp/os/unix/linux/sunsite/utils/compress/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de ftp.leo.org... 131.159.0.4
Connexion vers ftp.leo.org|131.159.0.4|:21...échec: Aucun chemin d'accès pour atteindre l'hôte cible.
!!! Couldn't download ncompress-4.2.4.tar.gz. Aborting.

quelqu'un peut t'il m'aider ?

Kenott
07/03/2007, 16h00
ok je n'ai rien dis tout est ok...
simplement une chose... quand je quitte putty à la fin de l'installation, le serveur se met timedout... il ya une commande a taper avant de quitter ?
merci :)

guet
07/03/2007, 17h00
Il faut que tu lance tes serveurs en screen

Kenott
07/03/2007, 23h52
ok.. et comment on fait ca ?

Kenott
08/03/2007, 09h13
j'ai trouvé :) merci pour ton aide...
maintenant existe t il un autre moyen que le IP failover pour rediriger des personnes allant sur un serveur vers un autre ?

guet
08/03/2007, 11h06
Je n ai jamais utilise l ip failover miais je sais qu il existe des plugins methamod pour redirige les joueurs

Kenott
08/03/2007, 11h07
oui je viens de trouver... avec le plugin mattie eventscript :)

Rom1
08/03/2007, 11h12
L'ip failover revient à attribuer une ip à un serveur, puis un autre, puis un autre (...) au fur et à mesure que tu changes de machine chez ovh (changement pour upgrade, car une en panne => failover, ...).

Les plugins (mani seul, mani + mattie ...) capables de rediriger les joueurs utilisent des commandes exécutées sur la machine du joueur. Depuis peu ces commandes ne sont plus autorisées par défaut et ces plugin ne fonctionnent donc plus pour la plupart des joueurs.

guet
08/03/2007, 11h16
par contre je vois que le ping de ton serveur n est pas tres stable (et donc le serveur en lui meme ne doit pas l etre) . Tu peut donne ta ligne de lancement?

guet
08/03/2007, 11h25
Cest vrai que plus grand chose n est autorise sur source...
J ai carrement du change cm+proc pour joue a dod source car la plupart des options graphiques sont restrentes.......
Mais pour un simple plugin de redirection :eek:

Kenott
08/03/2007, 15h27
commande de lancement :
dans cd /srcds_l
./srcds_run -game dod etc...

L'ip failover est facilement configurable par le manager (ce n'est pas moi qui y ai accès c'est pour ça que je demande) ?

guet
08/03/2007, 17h57
C est l etc... qui m interesse :D
Sinon pour failover je peut pas t aider ,tu devrai poste tes questions dessu dans la section serveur dedier.

Kenott
08/03/2007, 18h13
./srcds_run -game dod -console +ip ... +maxplayers 28 +hostport 27015 +map dod_flash

guet
08/03/2007, 18h19
Alors tu peut deja dans un premier temp rajoute ca dans ta ligne :
-tos -pingboost 1

Ensuite vois ta consomation cpu (serveur plein biensur) et si elle te convien remplace -pingboost 1 par -pingboost 2 et si ca vas toujours par -pingboost 3

A savoir que plus la valuer pingboost (de 1 à 3) sera elevé plus le temp de reponse sera bas et le serveur rapide (fps serveur)

Kenott
08/03/2007, 18h42
ok je vais tester ca :) merci
le ping a l'air correct et pour le moment serveur plein je suis a 20% de charge avec ts

guet
08/03/2007, 18h45
Oui mais comme je te l ai marque ca ne fait pas que baisse le ping , ca augmente aussi les perf et la stablite du serveur mais par contre evidement ca consomme plus de ressources.

guet
08/03/2007, 18h46
Pour t en rendre compte la commande pour voir les stats de ton serveur c est rcon stats

Kenott
08/03/2007, 18h49
ok... je vais voir ca cette nuit :)
merci

Kenott
12/03/2007, 21h52
bonjour bonjour !
pingboost 3... ca tourne impec (dod:s 28 slots rempli)...
! agréablement surpris !! ca touche grave :)
sinon je n'ai pas modifié le kernel... en même temps j'y connais rien... il parrait qu'il faut le mettre a 1000 mhz ?

guet
13/03/2007, 11h49
Oui si tu compte faire un serveur en tickrate 100 car sinon tu sera bloque a 60-70

Kenott
16/03/2007, 19h55
salut !
j'ai un temps de latence un peu elevé sur notre serveur public... y'a un truc ? :)

guet
16/03/2007, 20h01
Hum ,bah ecoute un traceroute sur ton serveur me donne des valeur tout a fait correct , je pensse que ton probleme est plus lier a la limite de cssource.... tellement bien developpe qu il n est pas capable de gere un tickrate 100 a 28 slots.
Ps: tu me donne les resultats d un: rcon stats (a tape directement connecte sur le serveur) histoire d etre sur.

Slayerma
22/03/2007, 15h42
Salut,


Kenott j'ai le même problème que tu as eu avec la ligne : emerge ncompress. Cela m'affiche les même messages d'erreur que toi mais sauf que pour moi rien ne s'arrange ^^. Si tu peux me dire comment tu as résolu ce problème merci.

J@r0d
27/03/2007, 14h47
L'offre superplan 2007 est par contre pleinement adaptée. J'y fait actuellement tourner 4 serveurs : 2 dods tick 70, 1 dods tick 100 (+srctv), 1 dod. Ajoute à cela un teamspeak et un psychostats. Aucun problème, tout le monde est content.


Tu tourne sous quel distrib, et sous quelle kernel ?

Je tente de faire tourner la meme chose mais impossible d'y arriver, 1 serv de 18 en tick 100 et un de 16 en tick 66 et ca lagouille alors que le cpu n'est pas a 100% et qu'il reste de la ram

Rom1
27/03/2007, 14h54
Tu tourne sous quel distrib, et sous quelle kernel ?

Je tente de faire tourner la meme chose mais impossible d'y arriver, 1 serv de 18 en tick 100 et un de 16 en tick 66 et ca lagouille alors que le cpu n'est pas a 100% et qu'il reste de la ram

Debian nue avec kernel OVH 64bit 1000Hz.

J@r0d
27/03/2007, 15h18
Tu tourne avec ce kernel: "System.map-2.6.18.1-xxxx-std-ipv4-64-hz1000" alors que ta distrib est en 32 ?


Moi j'ai installée celle la: "System.map-2.6.18.1-xxxx-std-ipv4-32-hz1000" mais y'a pas ca veux pas, mais ja'i plus l'impression que cela provient de la denirèe mise a jour de valve


Idem la distrib est nue, j'ai rien installé, ni web ni ftp ni firewall, jsute changer le post ssh

Rom1
27/03/2007, 15h37
Oui tout à fait. Je tourne avec le 64bits.

Sinon concernant les dernières mises à jour: même s'il s'agit tjs de la daube habituelle (je consomme plus, je fournis pas plus), je n'ai pas constaté un écroulement des perfs au point où tu le décrit.

Peut être un problème dans la config du serveur en lui même ?

J@r0d
28/03/2007, 08h19
Je suis allez faire un tour sur tes serveurs mais y'a pas franchement moyen de se faire une véritable idée car les serv ne sont pas full :confused:

Kenott
29/03/2007, 13h54
bonjour Slayerma,

Toujours un probleme avec ncompress ? (dsl je me suis absenté)

Kenott
04/04/2007, 09h55
Pour être rassuré... et peut être apporter quelques modifications pensez vous que ces variables sont bien choisis pour un tick 66 :

sys_ticrate 1000
sv_maxrate 35000
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
fps_max 300

sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66

sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.1

kam28
11/04/2007, 08h03
Salut

on vient de louer un superplan et on a l'impression que ca lag un peu.
on y fait tourner 2 server :
-un server FFA 24 slots tick100 (fakeclients (12 bots),mani, eventscript, sasclanmatch)
-un server match 14 slots tick 100 (mani, eventscript, sasclanmatch, cvarblock)

sur le server macth (12 joueurs + un sourcetv) certains avaient du choke et du lossperso ca allé mais des fois il y avait de petites saccades.

personne ne jouer sur le server 24 slots

d'ou cela peut il venir?

Kenott
11/04/2007, 09h29
bonjour ,

peux tu coller ton server.cfg dans un post stp.
et il me semble qu'un server 24 slots tick 100 ne soit pas fortement conseillé...

Rom1
11/04/2007, 12h20
24 slots en tick100, ca va lagguer, c'est sur. La règle ultime : jamais plus de 20 slots sur un tick100.

Sinon, il n'est pas normal d'avoir des lag du loss ou du choke à 12 joueurs sur un superplan ... A mon avis ton server.cfg est pas bien réglé du tout.

kam28
11/04/2007, 16h02
Voila les gars

merci :)


//------------------------------------------------
// Config Serveur pour Day Of Defeat Source
//------------------------------------------------

hostname "[FR] Tete A Claques ~TAC~ [MATCH]"

rcon_password "*******"
sv_password "******"

// Fast Download pour téléchargement (maps,sons...)
sv_downloadurl "http://www.laboiteatrucs.fr/dod/"

//------------------------------------------------
// Limites de classes
//------------------------------------------------

mp_limit_allies_assault 5
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rifleman 5
mp_limit_allies_rocket 2
mp_limit_allies_sniper 1
mp_limit_allies_support 3
mp_limit_axis_assault 5
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rifleman 5
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limit_axis_sniper 1
mp_limit_axis_support 3
mp_allowrandomclass 1

//------------------------------------------------
// Variables Serveurs
//------------------------------------------------

mp_allowspectators 1
mp_autokick 0
mp_chattime 12
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 1
mp_forcerespawn 1
mp_fraglimit 0
mp_friendlyfire 1
mp_limitteams 5
mp_ticketpointinterval 30
mp_timelimit 25
mp_winlimit 0

sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 1
sv_autojointeam 0
sv_maxrate 30000
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 30
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 30
sv_client_cmdrate_difference 30
sv_pausable 0
sv_region 3
sv_secure 1
sv_stats 0
sv_timeout 240
sv_voiceenable 1

dod_bonusround 0
dod_bonusroundtime 5

//------------------------------------------------
// Variables Physiques
//------------------------------------------------

sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 10
sv_bounce 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_forcepreload 1
sv_footsteps 1
sv_friction 8
sv_gravity 800
sv_maxspeed 320
sv_stopspeed 50
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
mp_footsteps 1

//------------------------------------------------
// Divers
//------------------------------------------------
net_maxfilesize 64
exec mani_server.cfg
mani_war_mode 0
sv_enableoldqueries 1
mp_logdetail 3

// Fichiers de ban
exec listip.cfg
exec banned.cfg

kam28
11/04/2007, 16h04
pingboost regle sur 3 depuis ce matin

Kenott
13/04/2007, 08h18
Passe en Tick 66 :)
Et je te conseilles de changer cette variable :

sv_minupdaterate 30

par


sv_minupdaterate 30 (ou même 10).

Parceque souvent les connexions de certains joueurs ne supportent pas 30 d'updaterate, ce qui produit du chok et loss.

cosrv
15/04/2007, 23h53
salut !

est-ce que celui qui arrive à faire tourner un serv DoD:S en tickrate 100 peut poster son server.cfg svp ?

ça serait génial, parce que là, c'est impossible...:confused:
j'ai un PIV 3Ghz, 1 Go DDR chez OVH, et c'est vraiment à la ramasse...
le tickrate dépasse pas le 50...:mad:
on a des lags, des freeze...:eek:
bref...

Merci à vous

kam28
17/04/2007, 22h00
salut,

sv_minupdaterate 30

c'est pourtant la valeur qui est conseilleé sur dodfrance

Kenott
30/04/2007, 22h05
Est ce que quelqu'un pourrait me dire si c'est un bon cfg :

exec banned_user.cfg
exec mani_server.cfg
exec mani_quake_sounds.cfg
exec fakeclients.cfg

//STEAMBAN


//INFORMATIONS
sv_region 3
hostname "[FR-BE] Public - /\ Illuminati /\ -"
rcon_password ""
sv_password ""
sv_downloadurl "http://dodilluminati.free.fr/dod/"

//LIMITES ARMES
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_rocket 2
mp_limit_allies_sniper 2
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limit_axis_sniper 2
mp_limit_axis_support -1

//DIVERS
mp_friendlyfire 0
mp_timelimit 25
mp_limitteams 1

sv_alltalk 1

dod_bonusround 0
dod_bonusroundtime 3

//RATES
rate 0
sv_maxrate 20000
sv_minrate 4500
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
fps_max 300
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
//sv_client_interpolate 1
//sv_client_interp 0.1

//REQUETES

//max_queries_sec" is "3.0"
//max_queries_sec_global" is "30"
//max_queries_window" is "60"
//max_queries_sec 20
//max_queries_sec_global 20
//max_queries_window 30

//SERVER LOGGING
mp_logdetail 3
mp_logmessages 1
//FIN SERVER LOGGING

J@r0d
30/04/2007, 22h39
salut !

est-ce que celui qui arrive à faire tourner un serv DoD:S en tickrate 100 peut poster son server.cfg svp ?


Déja si tu lance un tick100 et que tu n'a pas plus de 50 c'est que tu est sur le kernel d'origine, il va donc falloir que tu lise les tuto de ovh afin de passer en kernel 1000hz

madrippeur
02/07/2007, 21h17
Bonsoir a vous !
Vous avez l'air de connaitre votre truc, désolé de remonter ce poste, mais une question me turlupine :)

J'ai un Start 100ml avec un kernel 1000hz sur la debian ubuntu.
J'ai mis un serveur publique 30Slots mais il bouffe enormement en cpu, du style 70% avec 25 personnes.

Comment faites vous pour mettre 4 serveurs dessus ?
je suis épaté, expliquez moi les ficelles, j'aimerai comprendre :)

Kenott
02/07/2007, 21h20
Salut !

Perso nous avons un EG +... une petite différence de config qui fait la différence :) Tout simplement.

J@r0d
02/07/2007, 21h26
J'ai un Start 100ml

1ère erreure




sur la debian ubuntu.

2ème erreure



Comment faites vous pour mettre 4 serveurs dessus ?

On a tout simplement pas les meme serveurs ;)

madrippeur
02/07/2007, 21h28
lol effectivement petite difference de config )
mais lorsque je vois qu'il y a des gens qui font tourner deux, voir plus de serveur sur un p3 3Ghz, j'aiemrai savoir comment faire :(
(pour dod 1.3 je precise).

Perso j'ai de la peine a faire tourner un seul serveur . Si vous plait ya des conseils que j'ignore ?

Peut tu m'expliquer pkoi ces erreurs s'il te plait ? :)

Surian
02/07/2007, 21h49
Facile, tu fais tourner un serveur 30 slots, donc tu bouffes énormement de CPU. (c'est qu'un P4 3Ghz hein)

Il faut donc une meilleure machine si tu veux mettre un 2eme serveur dessus avec un autre de 30 slots.

kenshiro
04/07/2007, 17h16
bonjour je profite de ce topic pour savoir si quelqu'un aurais un liens pour l'installation de dod source.
j'ai suivi le tito de france fps mais celui ne fonctionne pas :confused:

J'ai tenter une installe sur la base hl 2 en game : dods ou game dods
rien ne marche. :o

^s : j'ai installe cs 1.6, css, dod il n'y a que dod s qui resiste .

noricorum
01/09/2007, 21h24
j'ai trouvé cela par hazard

regarde si tu trouve ton bonheur !

www.hl-source.net (http://www.hl-source.net/index.php/Accueil)