Voir la version complète : Superplan 2007 ou pas pour DOD source?
Salut
J'aimerai louer un server, ce serait pour heberger un server dod source de 20-24 personnes à un tickrate de 100 ainsi qu'un server teamspeak. Que me conseillez vous?
A la limite un tickrate de 80-100 pour avoir les meilleurs conditions de jeu possibles.
Déjà, avec 24 joueurs en tick100 tu te diriges vers de grands problèmes liés à src_ds. Il ne sait pas envoyer plus de 20ko/s de données à un joueur, hors au dela de 20 joueurs en tick100 les 20ko/sec deviennent limites. Résultats : choke, loss et tout le tralala. Bref, en tick 100 : jamais plus de 20 joueurs, c'est me^me Valve qui le dit (à défaut de le corriger ...).
A 24 joueurs un tick 80 devrait passer sur la plupart des maps, 70 serait plus prudent.
Sinon, concernant les ressources que cela demande : certaines maps te demanderont plus de puissance (et surtout plus de cache) que les P4 3ghz.
L'offre superplan 2007 est par contre pleinement adaptée. J'y fait actuellement tourner 4 serveurs : 2 dods tick 70, 1 dods tick 100 (+srctv), 1 dod. Ajoute à cela un teamspeak et un psychostats. Aucun problème, tout le monde est content.
Si tu veux te faire ton propre avis et tester un petit peu regarde sur le site des FFF (http://www.fff-dod.com/) ou directement les serveurs dispo à cette adresse : source.fff-dod.com ports: 27015/27016/27017/27020/27022
Salut
Merci de la réponse, tu fais tourner 4 servers sur la même machine ?
Oui, tout ce que j'ai décris se trouve sur la même machine.
Ca devient de mieux en mieux :D
Concernant le server à base de P4, il peut faire tourner sans probleme un server 20 slots DODs avec un tickrate de 100 ?
Hum, correct mais un peu juste sur certaines maps très lourdes. Ceci dit je n'ai pas testé les p4 3ghz mais les gamepro (p4 2.4ghz) cela devrait donc aller un peu mieux.
Après si n'es pas juste niveau finance, le superplan est un super plan ;)
bonjour à tous ! j'ai une question un peu bête mais peut on changer de serveur, sans changer d'IP pour un serveur jeux Dod:s ?
Oui grace aux ip failover.
ok merci :) et qu'est ce que l'ip failover ?
Un truc que tu peux trouver en cherchant sur google ...
nicolasbussiere
25/02/2007, 19h05
sinon c'est aussi expliqué là http://www.ovh.com/fr/items/ip_failover.xml (première réponse avec http://www.google.fr/search?q=site%3Aovh.com+ip+failover ;) )
merci ! je ne dérrangerais plus ! hum...
nicolasbussiere
25/02/2007, 20h49
merci ! je ne dérrangerais plus ! hum...
Mais non, il ne faut pas dire cela, un forum c'est fait pour poser toutes les questions; il n'y a pas de question stupides (seules certaines réponses peuvent l'être ;) )
j'ai mal posté ce msg dans un autre post... dsl pour le flood
Bonjour !
Je suis bien décidé à changer d'offre... mais j'ai besoin d'éclaircissement
Quel superplan me conseillez vous pour heberger :
1 SERVEUR 28 slots (DoD:s Tick 66) avec Mani, Metamod, Steamban
1 SERVEUR 16 slots (DoD:s Tick 100) avec Mani
1 SERVEUR CS Tick 1.6... 16 slots je pense.
merci !
Le superplan 2007 (celui de base) est parfait pour ton utilisation.
Voila j'affine mon post précedent...
Quel superplan pour ca :
1 SERVEUR 28 slots (DoD:s Tick 66) avec Mani, Metamod, Steamban
1 SERVEUR 16 slots (DoD:s Tick 100) avec Mani
1 SERVEUR 24 slots (CS SOURCE Tick 66)
+ TEAMSPEAK
Et autre question, est ce que les nouveaux gameplan sont préconfigurés comme les anciens gamepro ?
Merci
Toujours un superplan 2007.
Non ils ne sont pas préconfigurés (il n'ya plus de gameplan ni de gamepro ...).
bonsoir,
est ce que les EG (par exemple) sont préconfigurés ?
merci.
bonsoir,
est ce que les EG (par exemple) sont préconfigurés ?
merci.
Aucun ne sont préconfiguré
Bonjouer,
pourtant les EG sont dans la catégorie GAME PRO 2007.
Vous êtes sur ?
Bonjours , oui apart si tu prend un serveur infogere tout les serveurs que tu prendra te seront livre nue (distrib uniquement).
Mais ca n est pas bien complique de monte 3 serveurs de jeux + un ts sur un dedier. Tu peut tj demande l aide ici ;)
bonjour guet...
connais tu un bon tuto pour l'install manuelle de dod:s sur serveur dédié ?
http://www.cs-amx.com
C est site tres complet niveau tuto ;)
Si tu a des problemes post ici je t aiderai
j'ai encore une question... est ce que ce type de serveur (EG+) fonctionnent aussi avec PUTTY ?
Oui biensur ,comme pour toute la gamme ovh tu a une connection ssh.
Par contre d apres ce que j ai compris ton serveur ne te servirai qu a monter des serveurs de jeux .Ci c est effectivement le cas prendre un mg ne serai pas une bonne solution car moin puissant qu un superplan ;)
moins puissant ? mais meilleur connexion non?
et 2 GO de RAM
que faut il privilégier
Ohhh , autant pour moi , non j ai confondu avec les EG
Parcontre pour la ram et la bande passante ca n est pas necessaire. Pour te donne un expemple je fait tourne 3 serveurs 16 slots (2 cs 1.6 et un cs source) plus 6 serveurs teamspeak sur une machine ayant 6 mega de bp et 512mo de ram (150mo free) .
non mais je parlais bien d'un EG +
Alors oui un c2d t5500 est moin puissant qu un E6300
les premiers prob arrivent ! lool
bon voila au moment d'executer ./hldsupdatetool.bin voila ce qui s'affiche :
sh: uncompress: command not found
J'essaye donc d'installer ncompress :
emerge ncompress
et voila ce que j'ai :
Calculating dependencies ...done!
>>> emerge (1 of 1) app-arch/ncompress-4.2.4-r1 to /
>>> Downloading http://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- http://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de mirror.ovh.net... 213.186.33.37, 213.186.33.38
Connexion vers mirror.ovh.net|213.186.33.37|:80...connecté.
requête HTTP transmise, en attente de la réponse...404 Not Found
13:47:36 ERREUR 404: Not Found.
>>> Downloading ftp://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- ftp://mirror.ovh.net/gentoo-distfiles/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de mirror.ovh.net... 213.186.33.38, 213.186.33.37
Connexion vers mirror.ovh.net|213.186.33.38|:21...connecté.
Ouverture de session en anonymous...Session établie!
==> SYST ... complété. ==> PWD ... complété.
==> TYPE I ... complété. ==> CWD /gentoo-distfiles/distfiles ... complété.
==> PASV ... complété. ==> RETR ncompress-4.2.4.tar.gz ...
Fichier « ncompress-4.2.4.tar.gz » inexistant.
>>> Downloading ftp://ftp.leo.org/pub/comp/os/unix/linux/sunsite/utils/compress/ncompress-4.2.4.tar.gz
--13:47:36-- ftp://ftp.leo.org/pub/comp/os/unix/linux/sunsite/utils/compress/ncompress-4.2.4.tar.gz
=> `/usr/portage/distfiles/ncompress-4.2.4.tar.gz'
Résolution de ftp.leo.org... 131.159.0.4
Connexion vers ftp.leo.org|131.159.0.4|:21...échec: Aucun chemin d'accès pour atteindre l'hôte cible.
!!! Couldn't download ncompress-4.2.4.tar.gz. Aborting.
quelqu'un peut t'il m'aider ?
ok je n'ai rien dis tout est ok...
simplement une chose... quand je quitte putty à la fin de l'installation, le serveur se met timedout... il ya une commande a taper avant de quitter ?
merci :)
Il faut que tu lance tes serveurs en screen
ok.. et comment on fait ca ?
j'ai trouvé :) merci pour ton aide...
maintenant existe t il un autre moyen que le IP failover pour rediriger des personnes allant sur un serveur vers un autre ?
Je n ai jamais utilise l ip failover miais je sais qu il existe des plugins methamod pour redirige les joueurs
oui je viens de trouver... avec le plugin mattie eventscript :)
L'ip failover revient à attribuer une ip à un serveur, puis un autre, puis un autre (...) au fur et à mesure que tu changes de machine chez ovh (changement pour upgrade, car une en panne => failover, ...).
Les plugins (mani seul, mani + mattie ...) capables de rediriger les joueurs utilisent des commandes exécutées sur la machine du joueur. Depuis peu ces commandes ne sont plus autorisées par défaut et ces plugin ne fonctionnent donc plus pour la plupart des joueurs.
par contre je vois que le ping de ton serveur n est pas tres stable (et donc le serveur en lui meme ne doit pas l etre) . Tu peut donne ta ligne de lancement?
Cest vrai que plus grand chose n est autorise sur source...
J ai carrement du change cm+proc pour joue a dod source car la plupart des options graphiques sont restrentes.......
Mais pour un simple plugin de redirection :eek:
commande de lancement :
dans cd /srcds_l
./srcds_run -game dod etc...
L'ip failover est facilement configurable par le manager (ce n'est pas moi qui y ai accès c'est pour ça que je demande) ?
C est l etc... qui m interesse :D
Sinon pour failover je peut pas t aider ,tu devrai poste tes questions dessu dans la section serveur dedier.
./srcds_run -game dod -console +ip ... +maxplayers 28 +hostport 27015 +map dod_flash
Alors tu peut deja dans un premier temp rajoute ca dans ta ligne :
-tos -pingboost 1
Ensuite vois ta consomation cpu (serveur plein biensur) et si elle te convien remplace -pingboost 1 par -pingboost 2 et si ca vas toujours par -pingboost 3
A savoir que plus la valuer pingboost (de 1 à 3) sera elevé plus le temp de reponse sera bas et le serveur rapide (fps serveur)
ok je vais tester ca :) merci
le ping a l'air correct et pour le moment serveur plein je suis a 20% de charge avec ts
Oui mais comme je te l ai marque ca ne fait pas que baisse le ping , ca augmente aussi les perf et la stablite du serveur mais par contre evidement ca consomme plus de ressources.
Pour t en rendre compte la commande pour voir les stats de ton serveur c est rcon stats
ok... je vais voir ca cette nuit :)
merci
bonjour bonjour !
pingboost 3... ca tourne impec (dod:s 28 slots rempli)...
! agréablement surpris !! ca touche grave :)
sinon je n'ai pas modifié le kernel... en même temps j'y connais rien... il parrait qu'il faut le mettre a 1000 mhz ?
Oui si tu compte faire un serveur en tickrate 100 car sinon tu sera bloque a 60-70
salut !
j'ai un temps de latence un peu elevé sur notre serveur public... y'a un truc ? :)
Hum ,bah ecoute un traceroute sur ton serveur me donne des valeur tout a fait correct , je pensse que ton probleme est plus lier a la limite de cssource.... tellement bien developpe qu il n est pas capable de gere un tickrate 100 a 28 slots.
Ps: tu me donne les resultats d un: rcon stats (a tape directement connecte sur le serveur) histoire d etre sur.
Slayerma
22/03/2007, 15h42
Salut,
Kenott j'ai le même problème que tu as eu avec la ligne : emerge ncompress. Cela m'affiche les même messages d'erreur que toi mais sauf que pour moi rien ne s'arrange ^^. Si tu peux me dire comment tu as résolu ce problème merci.
L'offre superplan 2007 est par contre pleinement adaptée. J'y fait actuellement tourner 4 serveurs : 2 dods tick 70, 1 dods tick 100 (+srctv), 1 dod. Ajoute à cela un teamspeak et un psychostats. Aucun problème, tout le monde est content.
Tu tourne sous quel distrib, et sous quelle kernel ?
Je tente de faire tourner la meme chose mais impossible d'y arriver, 1 serv de 18 en tick 100 et un de 16 en tick 66 et ca lagouille alors que le cpu n'est pas a 100% et qu'il reste de la ram
Tu tourne sous quel distrib, et sous quelle kernel ?
Je tente de faire tourner la meme chose mais impossible d'y arriver, 1 serv de 18 en tick 100 et un de 16 en tick 66 et ca lagouille alors que le cpu n'est pas a 100% et qu'il reste de la ram
Debian nue avec kernel OVH 64bit 1000Hz.
Tu tourne avec ce kernel: "System.map-2.6.18.1-xxxx-std-ipv4-64-hz1000" alors que ta distrib est en 32 ?
Moi j'ai installée celle la: "System.map-2.6.18.1-xxxx-std-ipv4-32-hz1000" mais y'a pas ca veux pas, mais ja'i plus l'impression que cela provient de la denirèe mise a jour de valve
Idem la distrib est nue, j'ai rien installé, ni web ni ftp ni firewall, jsute changer le post ssh
Oui tout à fait. Je tourne avec le 64bits.
Sinon concernant les dernières mises à jour: même s'il s'agit tjs de la daube habituelle (je consomme plus, je fournis pas plus), je n'ai pas constaté un écroulement des perfs au point où tu le décrit.
Peut être un problème dans la config du serveur en lui même ?
Je suis allez faire un tour sur tes serveurs mais y'a pas franchement moyen de se faire une véritable idée car les serv ne sont pas full :confused:
bonjour Slayerma,
Toujours un probleme avec ncompress ? (dsl je me suis absenté)
Pour être rassuré... et peut être apporter quelques modifications pensez vous que ces variables sont bien choisis pour un tick 66 :
sys_ticrate 1000
sv_maxrate 35000
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
fps_max 300
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.1
Salut
on vient de louer un superplan et on a l'impression que ca lag un peu.
on y fait tourner 2 server :
-un server FFA 24 slots tick100 (fakeclients (12 bots),mani, eventscript, sasclanmatch)
-un server match 14 slots tick 100 (mani, eventscript, sasclanmatch, cvarblock)
sur le server macth (12 joueurs + un sourcetv) certains avaient du choke et du lossperso ca allé mais des fois il y avait de petites saccades.
personne ne jouer sur le server 24 slots
d'ou cela peut il venir?
bonjour ,
peux tu coller ton server.cfg dans un post stp.
et il me semble qu'un server 24 slots tick 100 ne soit pas fortement conseillé...
24 slots en tick100, ca va lagguer, c'est sur. La règle ultime : jamais plus de 20 slots sur un tick100.
Sinon, il n'est pas normal d'avoir des lag du loss ou du choke à 12 joueurs sur un superplan ... A mon avis ton server.cfg est pas bien réglé du tout.
Voila les gars
merci :)
//------------------------------------------------
// Config Serveur pour Day Of Defeat Source
//------------------------------------------------
hostname "[FR] Tete A Claques ~TAC~ [MATCH]"
rcon_password "*******"
sv_password "******"
// Fast Download pour téléchargement (maps,sons...)
sv_downloadurl "http://www.laboiteatrucs.fr/dod/"
//------------------------------------------------
// Limites de classes
//------------------------------------------------
mp_limit_allies_assault 5
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rifleman 5
mp_limit_allies_rocket 2
mp_limit_allies_sniper 1
mp_limit_allies_support 3
mp_limit_axis_assault 5
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rifleman 5
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limit_axis_sniper 1
mp_limit_axis_support 3
mp_allowrandomclass 1
//------------------------------------------------
// Variables Serveurs
//------------------------------------------------
mp_allowspectators 1
mp_autokick 0
mp_chattime 12
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 1
mp_forcerespawn 1
mp_fraglimit 0
mp_friendlyfire 1
mp_limitteams 5
mp_ticketpointinterval 30
mp_timelimit 25
mp_winlimit 0
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 1
sv_autojointeam 0
sv_maxrate 30000
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 8000
sv_minupdaterate 30
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 30
sv_client_cmdrate_difference 30
sv_pausable 0
sv_region 3
sv_secure 1
sv_stats 0
sv_timeout 240
sv_voiceenable 1
dod_bonusround 0
dod_bonusroundtime 5
//------------------------------------------------
// Variables Physiques
//------------------------------------------------
sv_accelerate 10
sv_airaccelerate 10
sv_bounce 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_forcepreload 1
sv_footsteps 1
sv_friction 8
sv_gravity 800
sv_maxspeed 320
sv_stopspeed 50
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
mp_footsteps 1
//------------------------------------------------
// Divers
//------------------------------------------------
net_maxfilesize 64
exec mani_server.cfg
mani_war_mode 0
sv_enableoldqueries 1
mp_logdetail 3
// Fichiers de ban
exec listip.cfg
exec banned.cfg
pingboost regle sur 3 depuis ce matin
Passe en Tick 66 :)
Et je te conseilles de changer cette variable :
sv_minupdaterate 30
par
sv_minupdaterate 30 (ou même 10).
Parceque souvent les connexions de certains joueurs ne supportent pas 30 d'updaterate, ce qui produit du chok et loss.
salut !
est-ce que celui qui arrive à faire tourner un serv DoD:S en tickrate 100 peut poster son server.cfg svp ?
ça serait génial, parce que là, c'est impossible...:confused:
j'ai un PIV 3Ghz, 1 Go DDR chez OVH, et c'est vraiment à la ramasse...
le tickrate dépasse pas le 50...:mad:
on a des lags, des freeze...:eek:
bref...
Merci à vous
salut,
sv_minupdaterate 30
c'est pourtant la valeur qui est conseilleé sur dodfrance
Est ce que quelqu'un pourrait me dire si c'est un bon cfg :
exec banned_user.cfg
exec mani_server.cfg
exec mani_quake_sounds.cfg
exec fakeclients.cfg
//STEAMBAN
//INFORMATIONS
sv_region 3
hostname "[FR-BE] Public - /\ Illuminati /\ -"
rcon_password ""
sv_password ""
sv_downloadurl "http://dodilluminati.free.fr/dod/"
//LIMITES ARMES
mp_limit_allies_assault -1
mp_limit_allies_mg 1
mp_limit_allies_rifleman -1
mp_limit_allies_rocket 2
mp_limit_allies_sniper 2
mp_limit_allies_support -1
mp_limit_axis_assault -1
mp_limit_axis_mg 1
mp_limit_axis_rifleman -1
mp_limit_axis_rocket 2
mp_limit_axis_sniper 2
mp_limit_axis_support -1
//DIVERS
mp_friendlyfire 0
mp_timelimit 25
mp_limitteams 1
sv_alltalk 1
dod_bonusround 0
dod_bonusroundtime 3
//RATES
rate 0
sv_maxrate 20000
sv_minrate 4500
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 101
fps_max 300
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
//sv_client_interpolate 1
//sv_client_interp 0.1
//REQUETES
//max_queries_sec" is "3.0"
//max_queries_sec_global" is "30"
//max_queries_window" is "60"
//max_queries_sec 20
//max_queries_sec_global 20
//max_queries_window 30
//SERVER LOGGING
mp_logdetail 3
mp_logmessages 1
//FIN SERVER LOGGING
salut !
est-ce que celui qui arrive à faire tourner un serv DoD:S en tickrate 100 peut poster son server.cfg svp ?
Déja si tu lance un tick100 et que tu n'a pas plus de 50 c'est que tu est sur le kernel d'origine, il va donc falloir que tu lise les tuto de ovh afin de passer en kernel 1000hz
madrippeur
02/07/2007, 21h17
Bonsoir a vous !
Vous avez l'air de connaitre votre truc, désolé de remonter ce poste, mais une question me turlupine :)
J'ai un Start 100ml avec un kernel 1000hz sur la debian ubuntu.
J'ai mis un serveur publique 30Slots mais il bouffe enormement en cpu, du style 70% avec 25 personnes.
Comment faites vous pour mettre 4 serveurs dessus ?
je suis épaté, expliquez moi les ficelles, j'aimerai comprendre :)
Salut !
Perso nous avons un EG +... une petite différence de config qui fait la différence :) Tout simplement.
J'ai un Start 100ml
1ère erreure
sur la debian ubuntu.
2ème erreure
Comment faites vous pour mettre 4 serveurs dessus ?
On a tout simplement pas les meme serveurs ;)
madrippeur
02/07/2007, 21h28
lol effectivement petite difference de config )
mais lorsque je vois qu'il y a des gens qui font tourner deux, voir plus de serveur sur un p3 3Ghz, j'aiemrai savoir comment faire :(
(pour dod 1.3 je precise).
Perso j'ai de la peine a faire tourner un seul serveur . Si vous plait ya des conseils que j'ignore ?
Peut tu m'expliquer pkoi ces erreurs s'il te plait ? :)
Facile, tu fais tourner un serveur 30 slots, donc tu bouffes énormement de CPU. (c'est qu'un P4 3Ghz hein)
Il faut donc une meilleure machine si tu veux mettre un 2eme serveur dessus avec un autre de 30 slots.
kenshiro
04/07/2007, 17h16
bonjour je profite de ce topic pour savoir si quelqu'un aurais un liens pour l'installation de dod source.
j'ai suivi le tito de france fps mais celui ne fonctionne pas :confused:
J'ai tenter une installe sur la base hl 2 en game : dods ou game dods
rien ne marche. :o
^s : j'ai installe cs 1.6, css, dod il n'y a que dod s qui resiste .
noricorum
01/09/2007, 21h24
j'ai trouvé cela par hazard
regarde si tu trouve ton bonheur !
www.hl-source.net (http://www.hl-source.net/index.php/Accueil)
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